Sombras de Faerun
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 Crónicas en altamar

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MensajeTema: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeVie Jun 13, 2008 1:31 am

Bueno, comienzo poniendo la introducción que algunos ya la han leido.

El Iluminador escribió:
Nos encontramos en el mundo de Toril es el año 1393, poco mas de 32 años despues de que se descubriese el continente de Maztica por el Capitán General Cordell y su Legión Dorada, procedentes de Amn, este lugar se encuentra al otro lado del Mar de las Espadas, oeste de Faerun, Maztica es un gran continente cuya zonal norte se llama Anchorome y el sur Maztica.

Hoy en dia, los intereses de varios arcanos de Faerun y estudiosos de la historia con mucho poder económico, han levantado exploraciónes al oeste para construir asentamientos en territorios vírgenes, y conquistar nuevos territorios para la expansión de sus reinos. Desde Amn, hace 28 años, hubo una exploracion hacia el oeste, en Maztica, también llamado el mundo verdadero, muchos militares,aventureros y colonos, con afan de descubrir estos misterios y otros con afan de conquista construyeron la ciudad de Brunswick al sur de Maztica, en el fin del mundo, hoy, esta ciudad se sigue poblando y creciendo.

En el puerto de Aguasprofundas en Costa de la Espada, se prepara un grupo de 180 personas para una gran embarcación, el Galeón Ancud, con destino a Brunswick, cuya finalidad será llevar nuevos colonos al lugar, mover información intercontinental, y tambien los intereses de cada uno de los que abordarán este galeón.

La ruta que tomará el barco será hacia Anchorome y luego al sur, pasando por toda la costa de Maztica, será un viaje de meses, la razon de esta ruta, sera evitar pasar por los dominios de los dragones marinos y principalmente del gran Leviatán, un mounstruo marino que recorre los mares mas profundos, lamentablemente habra que pasar por zonas llenas de tiburones, sirenas, sagas marinas, Kuo-toas y los terribles Sahuaguin.

El barco ha partido...

Despues de esto, los demas DMs pueden ir posteando lo que va aconteciendo en el barco What a Face
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeSáb Jun 14, 2008 8:57 pm

Despues de 3 semanas de viaje, una oleada de Kuo-Toas atacó al galeon en marcha, la victoria fue de los tripulantes, pero aun se espera que el galeón pasará por otras zonas de Kuos, ademas se ha capturado uno que fue dejado el la celda del barco, uno de los tripulantes del barco ya le puso nombre, ahora se llama Ofry el Kuo-Toa.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeSáb Jun 14, 2008 9:01 pm

Pasando por zonas de tiburones, uno de los tripulantes del barco cae al agua (se desconoce como cayo), el tripulante fue rescatado por unos valientes viajeros que abordaban el galeón y salió con vida, pero con unas feas heridas, el nombre del tripulante rescatado es Kratt.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeMar Jun 17, 2008 12:32 am

El viaje se ha vuelto cada vez mas largo, la brújula del piloto esta muy aberiada, y el barco ha pasado por un pequeño archipiélago de puras rocas que apenas salen del agua. Debido a esto el galeón se ha dañado un poco, y toma ruta al norte, despues de esto se encuentra con una enorme ballena, y este animal tan pasivo pasa junt al barco siendo objeto de espectación.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeMar Jun 17, 2008 12:53 am

Ya habiendo llegado al mes de viaje, nuestro galeón artillado Ancud se encuentra con un barco pirata, los piratas abordan el galeón y destruyen varios sectores de este con sus cañones, la batalla marítima se vuelve sangrienta y descontrolada, mientras el capitán del barco pirata, mata al piloto y entra al camarote del capitán Dickson sin que los demas se den cuenta (solamente Elas, un elfo de abordo, y le sigue Kratt, otro tripulante), dentro de este camarote, el capitán Redhil del barco pirata acorrala a Dickson, hasta que aparecen 2 tripulantes del barco (Elas y Kratt), lo cual da tiempo para que Dickson desenvaine y ataque a Redhil, finalmente Redhil es vencido entre los 3 y los demas piratas tambien son vencidos en cubierta por los demas tripulantes, mientras los piratas que quedaban en el barco pirata seguian disparando contra el galeón Ancud y este respondiendo con su artilleria tambien, algunos tripulantes y marineros se aventuran a abordar el barco pirata, y terminan con todos los piratas. Esta batalla termina y el barco pirata es hundido, el galeón Ancud está muy dañado y el piloto ha caido, no han podido encontrar su brújula y sin ella no se puede navegar con un rumbo seguro, el capitán decide finalmente tomar el timón y llevar el barco guiandose por las estrellas, mientrastanto se llevan al piloto a ver si se le puede salvar la vida, y se ancla el barco para reparar los daños mas graves, mientras 2 tripulantes deciden tirarse al fondo del océano y buscar los restos del barco enemigo para encontrar alguna brújula y quizá algo mas.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeVie Jun 20, 2008 4:12 pm

4 dias despues del ataque de los piratas el galeón llega a isla Moss, esta isla llena de bosques y pantanos, con dudosas posibilidades de haber vida inteligente, ha servido para descansar del viaje y también para recolectar vegetales y carne de jabali para el camino restante.

Al segundo dia en la isla, un grupo de aventureros decide adentrarse en los bosques para investigar sobre 2 cosas que les ha llamado la atención; la primera, es sobre los rumores de haber visto una especie de criaturas verdes portando armas, y la segunda, unas misteriosas ciudades en miniatura con miniesqueletos vivientes en ellas, la investigación no ha sido muy fructuosa, pero durante la búsqueda, los aventureros se toparon con una elfa en los bosques, la cual actuó hostilmente y con un extraño comportamiento, se trataba de una elfa que estaba naufragada en esta isla hace un par de años, finalmente decide unirse al viaje y cambiar de vida.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 2:58 am

Días pasaron. La tripulación aún se encuentra en la isla Moss. Algunos intrépidos deciden ir a explorar un poco la zona y conocer el territorio que los acoge por el momento. Extraños sucesos empiezan a ocurrir, el primero de ellos es el sonido de tambores que se escuchan a lo lejos. Acto seguido hubo ataques de las diminutas criaturas muertas hacia las tripulación. Nadie sabe porqué aunque se especulan muchas cosas.

Con la necesidad de saber que sucede aquella elfa decide buscar informacion adentrandose en la isla.

El sabio Norton empieza a formar un pequeño grupo para ir e investigar sobre todo estos misterios.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeLun Jun 23, 2008 3:54 pm

Pasan 2 días, en el campamento que se hizo en la orilla de la isla, se discute el tema de si los pasajeros o tripulación deberían ayudar a los marineros en las reparaciones, algunos se quejan de esas peticiones, ya que ellos pagaron su pasaje para llegar a Maztica, no para arreglar un barco.
Visto a si, el primer oficial, suelta su discurso de que si no ayudaban, podrían morir todos si el barco no esta listo para zarpar, véase por los mini esqueletos y por el volcán que anuncio la elfa náufraga.

Los trabajos avanzan mas deprisa gracias a la colaboración de la mitad de los tripulantes 2 de ellos Calia y Elisha decidieron ayudar a cortar madera y trasportarla para cambiar todo el estribor, no sufrieron ningún percance, mas el del amigo contramaestre y sus chistes malos.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeJue Jun 26, 2008 10:31 pm

Al cabo de unos días en la isla, Zatoan el bravo guerrero decide ir con un grupo formado por cuatro personas a buscar a una criatura pequeña y verde o alguna seta.
Parte en la exploración junto con Kratt, Elas y James.
En el camino encuentran una pequeña criatura verde pero se les escapa de las manos y se sumerge entre la maleza, más tarde logran encontrar una seta grande y deciden capturarla y llevarla al barco para entregarla al oficial.

El oficial está contento y recompensa a Zatoan y a Elas con 1000monedas de oro a cada uno por la captura de la criatura, solo recompensa a estos porque los demás no quieren dinero.
La criatura es llevada a los calabozos y encerrada en una de las jaulas bajo supervisión del cuidador.
El nombre de la criatura lo otorgó Zatoan, la criatura se llama ''Setu''.

//Bueno puse una seta improvisada en facción plebeyo y la meti en la jaula roleando que así no se pegaría con el kuo.
Si podeis hacerla alguno y introducirla al módulo en una de las jaulas del calabozo molaría, el nombre del bicho es Setu.
Si estais liados intento hacerla yo. Wink
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeLun Jun 30, 2008 4:15 pm

Finalmente el galeón ha abandonado isla Moss, tras algunos combates con los kobolds vegetalizados, la ira del volcán y el encuentro que un grupo de aventureros habia hecho al adentrarse an una caverna de esmeralda y encontrarse con un dragón cuya piel era pura esmeralda (y todo esto de casualidad mientras buscaban a un marinero borracho que se habia metido al bosque), este dragón sabia como calmar la ira del volcán y la única forma era sacrificar la esmeralda mágica que protegía el mismo dragón, este dragón no tubo ningún problema para entregar la esmeralda a los aventureros, de hecho le obligó a los aventureros a efectuar tal hazaña, ya que también era la única forma de librarse a si mismo de su maldición esmeralda, despues de un costoso asenso al volcan los aventureros lanzaron la esmeralda al crater, y el volcán estalló, los aventureros corrieron con la lava pisandole los talones hasta que finalmente llegaron al barco, muchos tripulantes y marineros murieron en la isla, ahora son mucho menos quienes tripulan el galeón Ancud. Ahora hemos abandonado isla Moss y nos dirigimos a Maztica, pero antes pasaremos por el nor-este de Anchorome un sector frio donde penan las ánimas y se siente la presencia de la muerte cada vez mas fuerte.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeMiér Jul 02, 2008 3:15 pm

De vuelta al galeón, la gente empieza misteriosamente a enfermar, el primer día la gente empezaba a toser, el segundo día a tener fiebre, y los días progresivos vómitos diarreas y fiebre muy alta.

La gente sospechaba de los bichos que metieron en el almacén como el vegepigmeo, o el micónido la gente estaba enfadada y débil, ya murieron 3 tripulantes y un marinero de una forma muy extraña. Sus partes intimas se le desacian y murió por que su sangre estaba de color muy verdosa.
El curandero fue a avisar al oficial de que la culpa eran de los bichos entonces este con un marinero los ejecutó y los tiró por la borda.
Paso otro día pero la gente seguía empeorando cada vez mas, todos pensaban que era su final que todos morirían en el barco camino a Maztica, entonces, apareció la alquimista, la elfa náufraga y administro en recipientes algún tipo de antídoto que el curandero desesperado fue repartiendo por toda la gente del barco y todos empezaron a mejorar hasta curarse. La gente fue a donde Calia para dar su agradecimiento, la reputación de esta elfa de pelo verde aumentó considerablemente.
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeDom Jul 06, 2008 3:52 am

Desues de que se supo de que James habia encontrado un mapa en el barco pirata enemigo ya hundido hace tiempo, el capitán decide ir en busca de una señal que especificaba este mapa, la cuiriosidad mataba a toda la tripulación y se enviaron grupos de marineros a explorar en ese punto del mapa cuando el barco ha llegado a este punto, los marineros se dividen en 4 grupos y se aventuran en la búsqueda, estubieron mucho tiempo buscando, los marineros demoraban demasiado, cuando regresó uno de ellos pidiendo ayuda, un grupo de tripulantes decide ir en busca de ellos y averiguar que es lo que habian encontrado.

Despues de bucear bajo varias cavernas submarinas, los tripulantes aventureros llegan hasta una caverna llena de pedazos humanos poco reconocibles, y unos enormes tiburones acechando, fue sangriento y dificil, pero los aventureros iban bien equipados y sobrevivieron, atravesaron una pared de roca trizada y llegaron hasta un barco hundido lleno de cajones y cofres esparcidos por el suelo submarino, encontraron muchos objetos pero ninguna riqueza muy grande en oro (almenos eso es lo que se cree) solo que Calia habia visto a Zatoan guardarse una bolsa, despues de haber registrado el barco deciden volver, muchos tubieron que sacrificar varios objetos que llevaban debido a que no podian nadar con tanto peso, sumando con lo que habian encontrado, costosamente lograron llegar a la superficie del océano y llegar hasta el barco, con el inconveniente de que Kratt fue perseguido por un tiburón blanco y casi se lo come enterito, si no fuera por que habian mas tiburones peleandose la presa, Elas aprobecha para ir a rescatarlo y subirlo al barco atravez de un flotador que estaba amarrado al este, cuando de pronto el tiburón blanco despues de deshacerse de los demas tiburones pega un salto para atrapar a su presa que escapaba, James tubo la genial idea de disparar un cañon del barco oportúnamente y el tiburón cae al mar en 2 pedazos, despues los aventureros fueron curados por sus otros acompañantes, entre ellos Kross una paladina, luego los heridos llevados abajo donde el curandero y descansaron para recuperar fuerzas.

El capitán luego habla con James para saber como les fué en el viaje submarino, y este le cuenta todo lo que ocurrió, 2 grupos de los marineros han sido devorados por tiburones (supuestamente) y los otros han regresado, pero también se informó que se encontro un tridente bastante grande el cual no se parecia a los que usaban los Kuo Toa, ademas el capitán se entera de que en el barco hundido se encontró un escudo con el simbolo de la guardia de Brunswick, y que el único posible tesoro valioso para el capitan, posiblemente lo tenga Zatoan, ya que alguien le ha informado que este tiene una bolsa que no le quiso mostrar a nadie y posiblemente sea oro. *el capitán acude a buscar a Zatoan para preguntarle por la bolsa y ver el escudo, mientras el piloto del barco gira el timón para orientar la embarcación hacia el sur*

*cada vez falta menos para llegar al puerto de Brunswick*
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeVie Jul 18, 2008 3:05 pm

Despues de haber pasado por Moss y los archipiélagos de Anchorome, el frio del norte vuelve a alejarse por última vez, los dias están volviéndose mas calurosos, después de haber sido atacados por un grupo de 5 sajuaguin, y después de haber sido atacados por un pequeño dragon marino, el capitán de da cuenta de que esta ruta tampoco evito estos fatidicos encuentros, ningúna ruta en el océano es segura, y menos para llegar a Maztica, los dias se hacen cada vez mas largos, y el barco ya esá por tocar tierra...
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MensajeTema: Re: Crónicas en altamar   Crónicas en altamar Icon_minitimeSáb Jul 19, 2008 10:26 pm

Finalmente nuestra embarcación ha llegado al continente en la noche, la mayoria de los tripulantes dormian, ahora durante la mañana los marineros y comerciantes descargan el barco, y se hace pasar a los tripulantes por la aduana para registrar la llegada de cada uno de ellos.
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